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La Global Game Jam Jujuy 2026 mostró el potencial creativo y tecnológico provincial

La provincia volvió a posicionarse dentro del mapa global de la industria del videojuego con una nueva edición de la Global Game Jam Jujuy 2026, que finalizó ayer con una jornada de cierre abierta al público, donde se presentaron los proyectos desarrollados, se realizó el showcase de los videojuegos creados y se promovió el intercambio entre los equipos participantes.

A nivel mundial, la Global Game Jam se llevó a cabo de manera simultánea en 809 sedes de 94 países, con la participación de más de 36 mil personas y la creación de cerca de 4.700 videojuegos en un solo fin de semana. En ese contexto, Jujuy fue sede oficial y reunió a 110 participantes, quienes desarrollaron 16 videojuegos, con representación de 10 de los 16 departamentos de la provincia, lo que permitió alcanzar a más del 56% del territorio jujeño.

Crecimiento sostenido y llegada al interior

Al hacer un balance del evento, la directora provincial de Servicios Basados en el Conocimiento, Belén Castro, destacó el crecimiento sostenido de la iniciativa y su alcance territorial:
Así que la verdad que muy contenta de que todos los programas también puedan llegar al interior de la provincia, que puedan tener las mismas oportunidades”, expresó.

En cuanto a la cantidad de proyectos presentados, Castro remarcó la evolución que tuvo la Jam desde sus inicios: “Arrancamos con uno, cuatro el año siguiente, catorce el año pasado y este año dieciséis. Así que realmente podemos decir que va creciendo también el compromiso de estos equipos”, subrayó, y valoró que los participantes apuesten a estos espacios de formación incluso durante el período de vacaciones.

Un ecosistema en construcción y proyección a futuro

Más allá de los videojuegos desarrollados durante el evento, la funcionaria señaló que uno de los principales aportes de la Global Game Jam es la consolidación de equipos de trabajo que continúan activos durante el año. “Los chicos van generando nuevos equipos, trabajando durante el año, siguen trabajando en algunas de las iniciativas que llevamos adelante desde la dirección”, afirmó, y aseguró que Jujuy está cada vez más cerca de concretar la creación de estudios de videojuegos propios.

Finalmente, Castro destacó el potencial de la provincia en este sector: “Hoy tenemos un ecosistema muy grande, con carreras, una tecnicatura universitaria, la Escuela de Cine y formaciones vinculadas a lo cultural, a la música y al sonido, que integran todo este desarrollo de videojuegos”. En ese sentido, resaltó el talento local y el crecimiento del sector como una oportunidad estratégica para el desarrollo productivo y creativo de Jujuy.

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